就這些卡牌要怎麼影響心態?
白哉禮彌回到自己房間後, 第一時間就在書桌前召出了卡牌。
依舊是脫手就消失。
白哉禮彌嘗試著一隻手拿著卡牌,另一隻手拿起畫筆想要畫出卡牌的模樣。
花紋似乎更精致了,帶著認真看時才會出現的小細節曲線。
還有些似乎是暗紋的存在, 需要轉換角度對著光源才能看見。
站在中間的人物會因為長時間沒有互動而自己動起來,動完後有的姿勢會變, 有的活動頻率會加快。
沒有那種捕捉畫麵的能力,白哉禮彌隻能先用彩鉛區彆著顏色畫個火柴人作為示意。
距離上次查看卡牌隔了段時間, 白哉禮彌記不太清具體的數字, 大概知道大小和數字的個數。
灰崎祥吾、綠間真太郎和紫原敦的卡牌都衍生了第三個數字。
借著這次想要探索的心思, 白哉禮彌將數據都記下。
青峰大輝, 大圈77,小圈81, 第三個數字5;
赤司征十郎,大圈39, 小圈60;
綠間真太郎, 大圈65,小圈63, 第三個數字2;
紫原敦, 大圈76, 小圈41,第三個數字1;
灰崎祥吾,大圈58,小圈65, 第三個數字2。
放棄了細致描繪卡牌模樣的想法,白哉禮彌將數據謄抄完後便鬆開手,認真看起這幾個數值。
多出來的數字沒什麼頭緒。
按照多少來看的話,也許和關注程度有關, 也或許和指導的頻率次數相關。
大圈小圈的數值,套上自己那個“人”和“籃球”的理解後,便越看越對應得上。
越看越在意的,是明明看起來很親切,但對自己關係隻有39的赤司征十郎。
理解是能理解,可就是覺得怪。
灰崎祥吾都有58點。覺得隨和的,關係不錯的赤司征十郎隻有39。
所有數值中最低的存在。
怎麼會這樣呢?
難道赤司君隻是人特彆好,看自己和看彆的傻瓜其實沒有差距嗎?
白哉禮彌的筆在紙上畫圈圈地填補出一個黑團出來。
比起來,相處時間同樣不多的紫原敦如同天使般可愛,雖然和籃球相關的數值隻有41。
最省心的還得是青峰大輝。
白哉禮彌在紙上給每個人畫出區域,列出表格。
隻是為了防止這張紙被其他人看見,導致自己的社死,白哉禮彌隱去了姓名。
顏色代稱太明顯,還好數值上有所區彆。
隻有綠間真太郎和灰崎祥吾有那麼點容易混淆。
記錄完單人的數據,白哉禮彌暫時將筆放下,以最後一張出來的灰崎祥吾為主,嘗試招出其他卡牌。
成功。
白哉禮彌盯著灰崎祥吾的卡麵,印證了自己的想法倒也不算驚訝。
等級提升和自己能力提升時,卡牌這邊也會有變動。
那麼可以查看多人的線狀關係讓卡牌可以兩兩同時存在也挺合理的。
就是不知道什麼樣的條件下,可以三張卡牌共存。
畢竟自己隻有兩隻手。
卡麵上的灰崎祥吾沒有正對著,略微側著頭,視線朝下。
眉頭皺著,再明顯不過的煩躁表情。
卻像是攏住自己的情緒不外放般,避開視線的接觸。
其他人的卡牌出現又消失。
灰崎祥吾的小人依舊保持著煩躁的狀態,連動作也不曾改變。
似乎常規動作也跟著變動了。
白哉禮彌空著手,在灰崎祥吾的圈裡打了個勾,等待著他變更為沒有情緒反饋的“正麵”。
等待時,時間變得漫長起來。
白哉禮彌右手將筆敲了敲,保持著卡片在餘光裡能夠看到。
又等了一會,卡麵上的小人像是和白哉禮彌僵持住一般。
隻是偶爾走動,蹲下又站起來。
白哉禮彌放下筆,伸手抽出了相田麗子整理的筆記夾,翻到自己正在批注的那頁。
為了避免自己錯過,隻有看兩句話寫兩筆便確認一下灰崎祥吾卡麵的狀態。
依舊是側著的,煩躁的模樣。
就像遊戲中頭上帶著感歎號,示意這裡有一個任務的NPC,不領取就沒辦法進行日常的對話操作。
可是卡麵小人哪裡來的任務?
白哉禮彌分心寫了兩筆,覺得自己的效率著實低下便收了心,將灰崎祥吾的卡拿在中間觀察。
和其他卡一樣,灰崎祥吾的卡麵是灰色的。
“彩虹戰隊”這幾個字就像魔咒一樣盤旋在腦中。
白哉禮彌晃了晃頭,將卡牌翻過來看。
卡麵上的人物趔趄了一下,視線朝前探來一瞬又很快移開。
卡牌背麵是花紋。
和青峰大輝那種茁壯生長不同,灰崎祥吾的花紋像是帶著小刺,相互隔開安全距離,平推著占領卡麵。
白哉禮彌將卡翻回來。
灰崎祥吾小人又是一陣晃動。
白哉禮彌似乎能在耳旁聽到他的咒罵聲。
好幾次都知道灰崎祥吾在罵人,卻聽不明白罵的是什麼。
也許其他人也是這麼覺得。
所以最後生氣的隻有灰崎祥吾一個,罵人罵爽了的也隻有灰崎祥吾。
其他人則選擇性地無視了罵罵咧咧的他。
也算是有效的個人情緒調節。
依舊沒有等到常規的平靜狀態,白哉禮彌伸手試探性地戳了一下。
灰崎祥吾跳了一步,閃躲開來。
沒有成功接取任務。
白哉禮彌看著卡麵,再次沒有頭緒地思索了兩分鐘,鬆手讓灰崎祥吾的卡牌消失,先統計其他卡牌的情況。
依次換了其他人的卡牌,都可以兩兩一組存在。
“果然。”白哉禮彌不由打了個圈。
能力出現會影響卡牌。
那種似有似無的互動這次並沒有觸發。
除了灰崎祥吾外,其他卡麵人物都會正常地回歸等待畫麵。
越發體現出這張卡牌的不一樣。
“灰崎君灰崎君。”白哉禮彌說著,將卡牌輕輕晃動起來,“到底有什麼不同呢?”
卡麵裡的灰崎祥吾伸出兩隻手支在卡麵邊框上,穩住身形。
麵色略變。
“今天社團活動中,灰崎君被影響得有些厲害。”白哉禮彌自言自語道,“是因為,被影響所以心情很壞?”
“可是現實中的人遇見了麻煩,會這麼‘堅持’地將情緒留在卡牌裡嗎?”
“還是——”
“比現實中表現得更加生氣,所以殘留在了卡牌中?”白哉禮彌停下了搖晃,看向卡牌。