第1660章 恐怖遊戲的感覺又回來了(2 / 2)

“啊,沒問題。”衝矢昴控製角色跑到第二排機架前,用顯示屏鏈接了第四台服務器,發現可以按數字之後,按了四位數,發現下一個提示後,又拿起從屍體身上找到的鑰匙,去開櫃門鎖。

池非遲用刀子割碎玩偶熊和布條,按照提示,用玩偶熊裡的棉花和防水布組合了一條保溫毯子,收到了背包裡,又用碎布條組合成長繩。

非赤依舊執著地用扳手敲罐頭,扳手一歪,砸壞垃圾桶,收獲了一個垃圾袋。

阿笠博士:“……”

策略遊戲的感覺又回來了。

而且這個遊戲越看越不覺得難耶,看得他蠢蠢欲試!

“我這邊拿到了一個炸彈,炸毀最後一排機架就可以出去了,還有兩分鐘,”衝矢昴問道,“你們那邊呢?怎麼樣了?”

“禦寒毯子,不過隻有一條,長繩三根,罐頭三個,依舊打不開,”池非遲道,“還多了一個砸壞的垃圾桶和垃圾袋,不知道垃圾袋有什麼用,不過現在背包空間充足,可以先帶上。”

“我記得裡,本尼最後發狂,就是因為打不開的罐頭吧,”衝矢昴控製著角色,拿著炸彈跑到最後一排架子前,“遊戲裡不會也那麼惡趣味,設定了怎麼也打不開的罐頭吧?要不要放在炸彈旁邊試試能不能炸開?”

“可以先試一個。”

池非遲和非赤把可能用到的道具收進背包後,走到最後一排架子前,把一個罐頭放到地上,又拿出了刀子,“等一下再引爆。”

“有新發現嗎?”衝矢昴跟上去。

池非遲控製角色拿到走到屍體前,蹲下身,用刀子割屍體,神色平靜地看著帶起的鮮血,“屍體果然可以割,罐頭一時打不開的話,我們需要備用糧。”

阿笠博士看著血液四濺的畫麵,嘴角微微一抽。

恐怖遊戲的感覺又回來了。

三個角色,一人背上兩塊屍塊,還用空易拉罐接了鮮血背上,引爆炸彈炸毀機架。

機房裡的燈光閃動後,徹底暗了下來,一道鋼鐵牆壁也隨之打開。

衝矢昴掃了一眼右上角的結算頁麵,走到被炸得零碎焦黑的機架前,“真是惡趣味啊,罐頭沒了……”

“我說……”池非遲欲言又止。

“嗯?”衝矢昴轉頭,見池非遲盯著電視屏幕,又轉頭看了過去,嘴角微微一抽。

結算頁麵已經結束了,出現了am的留言:

【優秀的本尼,你的智慧和製作能力真是讓我驚歎,也讓我很想剝奪你的大腦……(9s)】

末尾的數字是倒計時,正在倒數。

“更惡趣味的來了。”池非遲道。

對,通關結算不是發獎勵,誰在通關中貢獻值多,誰就會被am抓去折磨。

“特德的技能能夠消除這次懲罰,可是……”衝矢昴微微皺眉。

“試一試,”池非遲道,“雖然下一關不一定會刷新技能,但可以弄清楚特德消除懲罰這個技能多久可以用一次。”

非赤按下了技能釋放。

遊戲裡,特德被一個鐵籠子關了起來,在聲波攻擊著捂著頭慘叫、撓籠子。

懲罰是消除了,不過特德的精神狀態增加了20點負荷。

非赤麵無表情。

懂了,特德就是扛傷害的肉盾。

池非遲麵無表情。

這個遊戲不太友善,感覺就隻有‘被am虐’和‘成功躲開一次被am虐’的選擇。

衝矢昴麵無表情。

製作人真是惡趣味,結算懲罰,他們的罐頭還沒了一個,剩下兩個又不知道怎麼打開,如果之前一不小心把防水布割破了,可能禦寒的毯子也做不出來。

阿笠博士呆呆看著屏幕上的鐵籠子打開,特德角色目光空洞地摔倒。

他看出一些端倪來了。

好消息是,不用擔心非遲被遊戲引導出什麼攻擊彆人的想法,因為裡麵的角色就是被虐待的那一個。

壞消息是,他開始擔心非遲看著角色被虐多了,心理壓力過大,心理疾病爆發,包括昴先生和非赤,玩這種遊戲,也很讓人擔心啊。