他自認為自己的運氣不怎麼好,抽卡次次保底,多選題從來沒蒙對過,20%的成功率對於他來說基本等於沒戲。
係統界麵上,成功率一欄旁邊多了一條注解:
【一百次投擲中,必定會有二十次判定為成功。】
“竟然是這種算法麼?”
齊斯一瞬間想到了一種很作弊的玩法。
不過具體如何操作,恐怕還得找機會把各種情況一一嘗試過去。
關閉技能介紹後,齊斯想起了什麼,摩挲著下巴道:“我完美通關的獎勵不會隻有這個技能吧?這明明是神單獨許諾給我的東西,竟然也能算作獎勵嗎?這麼算起來,加上《食肉》副本那次,那個神已經吞了我兩個獎勵道具了啊……”
也許是連詭異遊戲也看不慣他這副嘴臉了,一行銀白色文字適時砸到他臉上:
【積分商城已開啟,是否查看?】
一個商店模樣的圖標出現在係統界麵邊角處。
齊斯停止了得了便宜又賣乖的行徑,說:“查看。”
非常現代化的商城界麵在眼前鋪展,布局和設計肉眼可見地抄襲了市麵上某個購物APP。
可以看到,商城一共分成三個板塊。
第一個板塊是各種玩家的通關視頻,從S級到A級,再低的等級就沒資格放上去了。
詭異遊戲的模式沿用了視頻網站那一套,玩家可以上傳通關錄像,讓其他玩家付費觀看,其間獲得的積分和詭異遊戲按50%的比例分成。
在齊斯的了解中,還是有很多玩家願意在錄像上消費的。他們總以為看得多了,就能學會一些思路,在關鍵時刻打出精彩操作。
新手池的通關錄像統一無法上傳,至於以後的……齊斯依舊對上傳錄像這種行為持嗤之以鼻的態度。
暴露思維邏輯和行為模式,就意味著會被人研究,進而找到針對的方法。為了點積分將自己置於持續的危險之中,絕對是虧本的買賣。
“不過倒是可以看看其他玩家的錄像,收集一些信息。”齊斯沉吟片刻,有了想法。
遊戲論壇裡的信息雖然豐富,卻很駁雜,他看得越多,便有越多疑惑。
與其等待他人總結,不如親自研究一下其他玩家在副本中的行為,說不定能發現一些以往下意識忽略的細節。
商城的第二個板塊,是遊戲提供的道具和用品。毛巾手帕、漢堡可樂、刀劍匕首……橫跨各個領域。
有用的買不起,沒用的浪費錢。
齊斯甚至還看到了幾套中高考模擬題,幾本最新出版的,就是市麵上能買到的那種。
真的會有人買這種東西嗎?
齊斯看著商品下方顯示的價位和銷量,略有些懷疑。
不過,利用詭異遊戲和現實之間的時間流速差異,獲得更多的學習、休閒時間,的確是不錯的主意。
第三個板塊是玩家出售的道具,遊戲會收取5%的服務費。
齊斯掃了一眼,最便宜的道具也要兩萬積分,極度坑人。
其中不乏【命運懷表】之類的道具,定價也都在兩萬檔位,沒什麼人買,最慘的已經滯銷一周,即將下架了。
齊斯暫時沒什麼購買欲望,索性退出遊戲商城。
在關閉界麵的那一刻,一道電子音適時響起:
【正在返回遊戲空間】
成為正式玩家後,每個玩家都會獲得一個遊戲空間,作休憩、中轉之用。
通關副本後先獨自一人靜一靜,再回歸現實,可以有效避免現實裡的身體承受不住情緒大起大落,突發心臟病或腦溢血。
黑暗散去,齊斯發現自己坐在一張殘破的高背椅上,玫瑰心臟和命運懷表也都回到了身上。
眼前是一座恢宏的宮殿,光線晦暗,灰塵在空氣中飄飛遊曳。
隔著厚厚疊疊的灰燼,能看到天花板和四壁上布滿神話彩繪,可惜鎏金描紅的筆觸早已被歲月斑駁,已看不出在講什麼故事。
厚重的青銅殿門緊緊閉合,在目光掃過後,遙遙顯現出【您可從此進入遊戲大廳】的字樣。
整座宮殿無論從哪個角度看,都和《辯證遊戲》副本中的神殿主殿十分相像。
一樣的破舊,一樣的……臟。
甚至因為是虛擬空間,連打掃衛生都做不到。
在齊斯表露嫌棄的態度後,詭異遊戲告訴他,遊戲空間的布景為隨機生成,要想修改需要花費大量積分。
……行吧,那沒事了。
齊斯抽動著眼角,沉痛地改口:“雖然它看上去很破,但它真的很破。”