第五十二章 無人生還(1 / 2)

無限詭異遊戲 笑諷嘲 6317 字 2024-03-16

【《食肉》評價等級A……】

【……S,獎勵積分2000】

評價等級的字母閃了兩下,伴隨著一串幻覺似的紅色亂碼,從“A”變成了“S”。

齊斯隱隱有所猜測,眉毛微挑:“看來神級NPC的權限比我想象得還要高一些啊。”

他因為交易的緣故,提前結束副本,注定犧牲一些副本完成度。

如果因此使得評價等級下降,身為完美主義者,他絕對會很不爽,並且立刻將邪神放入一個名為“有機會一定要報複一把”的黑名單,想方設法讓對方更加不爽。

想不到邪神挺自覺的,不勞他多費口舌,便將矛盾扼殺於萌芽之中,沒有讓最糟糕的情況發生。

【《食肉》True End線通關,獎勵積分2000】

【世界觀破解度100%,獎勵積分2000】

一串頂格評價挨個兒刷新,邪神不言不語,深藏功與名。

漆黑無光的空間中,唯有銀白色的結算文字有條不紊地在眼前滾動。

齊斯打了個哈欠,默默做著計算。

他從遊戲論壇中得知,每個副本都會綜合考慮各種因素,設置一個基礎積分。其他獎勵積分則在基礎積分上以倍數結算。

目前看來,《食肉》副本的基礎積分是《玫瑰莊園》的兩倍。

不知是因為人數比較多,還是因為和“神”的關係更密切;亦或者,隻是因為這是他的第二個副本,獎勵理應隨著通關副本數的增加而遞增。

齊斯暫時無法理解個中道理,在他看來,《食肉》的副本機製其實比《玫瑰莊園》簡單一些,雖然由於一開始就是十一個人,場麵一度有些混亂,但難度著實配不上兩倍的基礎積分。

當然,如果獎勵積分確實會日漸增加,這對他來說著實是個好消息。

畢竟目標恒定,獎勵積分越高意味著他需要通關的副本越少,可以有效降低他在攢夠積分前對詭異遊戲失去興趣的概率。

如果有朝一日玩膩了遊戲,卻因為沉沒成本和實現願望的大餅等因素,不得不捏著鼻子繼續玩下去,那絕對是一件悲傷的事。

結算文字還在刷新。

【成為唯一的幸存者,獎勵積分1000】

【解鎖成就“注視深淵”(主動和神級NPC發生接觸),獎勵積分500】

【解鎖成就“邪神信徒”(與特定神級NPC達成交易),獎勵積分500】

【解鎖成就“無人生還”(通過主觀行為成為唯一的幸存者),獎勵積分500】

齊斯眯起了眼。

隻有首次觸發成就才會獎勵積分,這是他第一次見到“無人生還”成就圖標,也就是說上個副本,他不是唯一的幸存者。

還有誰活了下來?常胥還是林辰?

《玫瑰莊園》副本的細節在齊斯腦海中複盤,本已淡化在記憶中的槎椏由虛化實。

沈明第一天就死了,葉子被鄒豔殺了,最後他又殺了鄒豔……

當時怕時間不夠,他直接回到花園處理了安娜和安妮的後事,然後目擊古堡坍塌,想當然地以為埋在裡麵的人凶多吉少……

但很有可能,在通關提示響起的那一刻,副本就結束了,後續發生的一切都類似於CG動畫,無法對玩家造成實質性傷害……

“常胥還活著麼?也就是說我還能再殺他一次?”齊斯摸著下巴,呼吸急促起來。

一想到世界上還有天生能對付詭異的家夥存在,他就想收進工作室好好研究研究。

以常胥表現出來的智商,在現實裡騙他見麵應該不難。雖然對治安局的人下手著實有些大膽,但隻要手尾處理得足夠乾淨,未必會被找上。

唯一比較麻煩的就是,如果短期內再遇,以常胥的實力想討回【命運懷表】,他完全沒有拒絕的餘地。

收入囊中的東西,齊斯哪怕扔海裡喂魚也不打算物歸原主,在他的詞典裡,向來隻有“損人利己”和“損人不利己但有趣”兩個詞。

“好人不長命”的經驗主義深入人心,讓彆人占便宜的事他隻要一想起來就感到反胃。

不過,根據論壇互動量可以推測,同期活躍的玩家數以千計,副本池更是深不可測,沒有組隊道具的情況下,想在隨機匹配中再遇故人,可能性並不算很高。

等進入正式池後,匹配副本的時限將更加自由。怎麼都得商量好進副本的時間,才有可能和特定人選卡進同一個副本裡。

齊斯將冗餘信息歸檔,埋藏到思維殿堂的角落,目光在“成為唯一的幸存者”一欄停留。

這應該就是之前葉子所說的,觸發“保底死亡人數”機製後獲得的額外獎勵。

獎勵1000積分,不算多,隻是破解世界觀獎勵的一半,但也絕對不算少。

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