第332章 拿手好戲(1 / 2)

沙海娛樂員工休息室中,安妮-海瑟薇透過打開的房門,好奇的看著一個滿臉橫肉的壯漢走向羅南的辦公室。

安妮-海瑟薇看向斜對麵的秀氣女孩,問道:“琳賽,那人是誰?”

琳賽-比爾瞥了一眼,繼續低頭看劇本,回答道:“烏維-鮑爾,一個德國導演。”

“這就是執導了《死亡之屋》的烏維-鮑爾?”安妮-海瑟薇有點吃驚:“這不像是個導演,更像紐約皇後區的街頭幫派分子。”

琳賽-比爾眼睛沒離開劇本:“這種人能做導演,我也奇怪。但羅南認為他會成功,而且《死亡之屋》的商業上也獲得了巨大成功。”

安妮-海瑟薇瞬間化身為羅南吹:“羅南的眼光,不是我們能比的。”

琳賽-比爾微微聳肩,沒有再接安妮-海瑟薇的話。

辦公室中,羅南又見到了烏維-鮑爾那張滿臉橫肉的臉。

相比於其他人認為烏維-鮑爾長相有點凶惡,羅南由於前世看過不少關於烏維-鮑爾的信息的緣故,反而覺得這張臉充滿了喜感。

能成為遊戲迷公敵的導演,除了烏維-鮑爾,還有誰?

遊戲改編電影,絕對是烏維-鮑爾的拿手好戲,這一次來找羅南也不例外。

“好消息!”烏維-鮑爾興奮的對羅南說道:“羅南,我帶來了一個好消息啊!”

羅南先讓烏維-鮑爾坐下,接著說道:“分享一下吧。”

烏維-鮑爾趕緊說道:“我談妥了一部遊戲的電影改編權?”他提醒道:“還記得去年我跟你說過,有個電腦遊戲要在秋季發行上市嗎?遊戲上市後,我找到遊戲製作公司,跟他們磨了足足兩個多月,終於在電影改編上麵達成了一致。”

聽他這麼說,羅南讚揚道:“做得好,烏維。你帶來的果然是好消息。”

烏維-鮑爾跟沙海娛樂已經合作過一次,知道羅南認真負責的態度,連忙打開公文包,取出項目計劃書,放在了羅南麵前的辦公桌上,說道:“這是我的規劃和相關的資料,你看一下。”

羅南看到那厚厚的一摞,沒有立即翻看,這要專門抽時間仔細看,說道:“你先簡單的說一下吧。”

烏維-鮑爾臉上是少有的認真,說道:“遊戲是gpg工作室去年上市的《地牢圍攻》,魔幻題材的角色扮演類型,這遊戲上市以後,在遊戲迷中反響熱烈,支持者相當多,我們改編電影的話,天然擁有數量可觀的觀眾群體。”

經曆過《死亡之屋》這部電影的運作之後,烏維-鮑爾在電影方麵見識明顯見長。

羅南捏了捏下巴:“這遊戲項目似乎不錯。”

《地牢圍攻》這遊戲前世相當有名,在遊戲迷中有足夠多的受眾的話,到時能引起更多關注,估計會有更多人加入攻擊烏維-鮑爾的行列。

到時適當引導,很有可能帶來看電影罵烏維-鮑爾的局麵。

不過,控製投資規模是必須的。

“你預期需要多少製片預算?”羅南問道。

烏維-鮑爾有所期待,說道:“不用太多,但怎麼也要比上一部預算高吧?”

上一部製片預算隻有300萬美元,其中還包括遊戲改編電影的版權費,羅南想了下,問道:“你打算拍一部什麼樣的電影?”

烏維-鮑爾似乎早有考慮:“雖然這是遊戲改編,但我準備脫掉遊戲的外衣。讓人感覺更像是一個史詩傳奇,帶給觀眾們更多享受。”

這與《死亡之屋》差不多,羅南頗為認可:“來自遊戲,卻又脫離遊戲。”

烏維-鮑爾嘿嘿笑了起來,說道:“經過《死亡之屋》,我真正發現了一些東西,特彆是遊戲改編電影方麵。遊戲與電影完全不同,適合遊戲的設定與情節,未必適合改編成電影。”

他自信十足:“就拿《地牢圍攻》來說,遊戲設定對於電影來說太過繁複,不夠直觀。所以,我準備把這片子改編成英雄複仇片,大體講述一個農夫走上複仇之路,最終變成一位英雄並拯救了一個王國的故事。”

羅南雙手交叉,支在椅子扶手上,說道:“這很好萊塢。”

烏維-鮑爾又說道:“我不會照搬遊戲裡所有的情節設定,打算加入許多新鮮的元素,稍微給影片增加一些規模也是無可厚非的事情,這可以起到正麵的作用,可以幫助整個故事提升到一個全新的層麵,能讓影片與那些傳統的遊戲改編作品區分開來。”

“可以。”羅南認為影片的價值,更多體現在烏維-鮑爾本人身上:“等我看過計劃書,會給你明確回複。”

烏維-鮑爾提醒道:“不要拖太久,要儘快派出專業人員與gpg工作室談版權轉讓的事。”

羅南說道:“放心,新年之前我會給你答複。”

烏維-鮑爾站了起來:“我就不打攪了。再見,羅南。”