第272章 太看不起人(2 / 2)

羅南在片酬談判方麵依然壓得很緊,商業談判基本都是這樣,特彆是麵對一個個自信心幾乎爆炸的明星,如果不適當的壓價,這些家夥絕對敢反彈到一個令人瞠目結舌的程度。

比如華納兄弟的某個劇組,想要邀請某位明星客串出演一個戲份不多的角色,因為導演特彆欣賞他,於是在片酬方麵鬆了點口風,結果這位演員直接要了近乎兩倍於實際身家的1300萬美元片酬。

而且這不是主角或者配角,而是客串類的角色,在好萊塢更多是劃歸到友情價的行列中。

合作自然告吹,恐怕劇組也在後悔采用的邀請策略。

最為重要的是,這類事情有著非常恐怖的延續性,特彆是對於製片公司來說。

今天,可以不在乎一點片酬聘請男主角,那女主角和導演呢?公司後續的影片項目嗎?那些明星的經紀人,沒一個是簡單貨色。

這不是涉及一點錢的問題,而是涉及非常龐大的資金的問題。

《諜影重重2》,也就是《伯恩的霸權》,會在八月份開始籌備,明年年初左右開始拍攝,2003年暑期檔上映。

相隔一年的時間,可以給《諜影重重》留下更多的線下市場發展空間。

根據羅南的判斷,這部影片在線下市場的收入,可能要遠遠高於影院的票房。

《諜影重重》的錄像帶和dvd正在製作當中,從八月份開始陸續鋪貨,預期在十一月份或者十二月份正式上市。

這個時間段,社會政治帶來的變化,影響肯定會減少很多。

而且線下市場與影院這種懼怕恐怖襲擊的公眾場合不同,當人們受到創傷,正好可以躲在家中,坐在電視機前麵,看點有趣的dvd和錄像帶療傷。

話說回來,這個特殊的時間段,聖費爾南多穀出產的藝術大片,銷量會不會特彆好?這種片子消磨戾氣,消耗精力,鍛煉身體,有益於身心健康,還能讓全美人民無處可發的怒火,擁有一個合適的發泄渠道……

可惜,羅南前世隻研究過片子本身,沒仔細研究過片子背後的廠商。

像啄木鳥,art,avn,wow,dp,黑廠之類的,他其實真的不知道是做什麼的。

貌似這個行業很賺錢,據說市場總體價值甚至超過好萊塢,將來機會合適的話,是不是也弄個相關的廠商?這會不會太過拉低逼格?

但聽說聖費爾南多穀那些藝術大廠背後的股東,都是類似於通用電氣之類的明星企業或者將集團。

如果是真的,那也沒什麼稀奇。

隻要能賺錢,資本不會放過每個行業。

也是在七月底,羅南見到了從爾灣趕回洛杉磯的烏維-鮑爾。

“他們太看不起來人了!”

不知道為什麼,烏維-鮑爾滿臉的橫肉,竟然隱隱露出一種叫做委屈的情緒:“我再怎麼樣,也是有一部遊戲成功改編電影的導演!”

羅南知道烏維-鮑爾說的是他與暴雪接觸的事,問道:“具體怎麼回事?”

烏維-鮑爾連聲音都有點嘶啞:“他們不賣給我《魔獸爭霸》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神》的遊戲版權就算了,還說寧願永遠不改編電影,也不會把這些遊戲的版權賣給我這種導演。”

“我這種導演怎麼了?”烏維-鮑爾不自覺的提高聲音:“我第一部電影再怎麼說也在全世界賣出了近5000萬美元票房!”

羅南對於暴雪又沒有什麼特殊的情懷,問道:“一點希望也沒有?”

烏維-鮑爾搖頭:“正常途徑沒有,除非我們想辦法給暴雪下套。”

“還是算了吧。”羅南認為不值得在暴雪的遊戲改編電影上投入這麼多精力,還是留給暴雪未來操作去撲大街吧,對烏維-鮑爾說道:“遊戲行業發展很快,電子電影多不勝數,適合電影改編的也很多,你可以繼續尋找其他項目,特彆是那些剛推出的遊戲項目。”

有些遊戲項目推出後急於回收資本,賣點電影版權換錢應該很容易操作。

烏維-鮑爾點頭說道:“我有個朋友玩了一部角色扮演類單機遊戲的內側版本,據說非常有意思,這個遊戲很快就會推出,我先去跟遊戲公司接觸下。”

羅南鼓勵道:“烏維,我相信你的能力。”

就算找不到新項目,烏維-鮑爾還可以回來繼續執導《死亡之屋》的續集。