當然,至於那種X1套裝,遊戲倉什麼的七八種其它硬件都是富人們的硬件裝備!
“其中的遊戲倉和X1套裝等可以先不生產。畢竟我的遊戲初期隻需要上麵那三大基礎件就可以了。等以後遊戲火爆穩定之後,再推出那些高檔貨色。”肖俊心中暗道。
虛擬頭盔就不用說了,哈利迪那邊的這個虛擬頭盔不單單隻是虛擬頭盔,其中的遊戲主機也是包括在裡麵的。算是一體機!相當於台式電腦的主機一樣。
觸感手套應該以目前的技術,能生產出來,裡麵主要的核心技術應該就是感應器等。再說了,肖俊目前所在的地球,也有VR公司生產相關類型的產品。比如HaptX公司在2017 年推出了Gloves觸覺手套。每當玩家在VR虛擬世界裡觸摸時, 2018 大會上,Tes Suit 體感衣進行了實物演示。它借助肌肉的電脈衝技術,以生物電的形式來將感覺由神經係統傳到大腦,除了人體觸感,還可以模擬溫度。
也就是說觸感手套,萬向跑步機什麼的,應該問題不大。
至於虛擬頭盔,相信以哈利迪提供的設計圖紙和技術。隻需要進行生產一批樣品,再進行測試一下效果就知道了。
目前,肖俊所在的地球,虛擬遊戲還是處於起步階段。
雖然目前也有不少所謂的虛擬遊戲,但是大部分都是單機遊戲,就算是少部分可以聯網,但是都是隻能是三四個人聯網組隊玩。
而且畫麵感不夠逼真,可玩度不高。和真正的虛擬遊戲比起來不知道差了多少倍。可以說是偽虛擬遊戲也不為過。
目前地球的虛擬遊戲想要發展到成熟,達到哈利迪那個世界的地步,估計至少需要15年到20年的時間!甚至更久!
首先,想要達到牛逼的虛擬真實畫麵,你的顯卡必須要牛逼。顯然,目前的所有顯卡都沒有達到那個要求。第二,網絡。相信明年進入5G時代,將會是地球虛擬遊戲發展的一個契機。到時候,虛擬遊戲估計會蓬勃發展!
第三,遊戲開發技術。
想當年,哈利迪把綠洲做到成熟的地步,也是用了20年了!
當初哈利迪在他的世界的202幾年開始上市綠洲遊戲,到了204幾年才接近完美狀態。差不多就是20年!
也就是說,越做越完美。
但是現在肖俊不一樣,有了哈利迪的幫助,他可以直接跳躍到成熟階段,甚至幾年之後,直接做到完美階段!
“如此一來到話,那我就先生產虛擬頭盔,萬向跑步機,還有觸感手套就可以了!這三件東西都足夠玩遊戲了。”肖俊已經打定主意了。
當然,還有另外的一些輔助設備,比如充電器啊,網絡輸出硬件什麼的。
想好了之後,肖俊就開始找哈利迪聊了一下,既然自己已經要生產了,當然找哈利迪聊一聊,也許對方還能給自己一些其它的建議呢。
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