寧斐琉的修為強於獨孤雁,所以他還是能反應過來的。
不過麵對的畢竟是獨孤雁,所以他反應過來進行的操作並不是反擊,而是閃躲之後拉開距離。
然後手中的殘月王劍再度拍向獨孤雁。
而殘月王劍因為武器長度的優勢,雖然寧斐琉的速度比之使用其他殘月神兵的時候短了一點,但後發先至卻是直接拍中了獨孤雁的嬌軀。
獨孤雁此時也隻好停了下來,其實寧斐琉下手並沒有多重,畢竟他們這隻是普通的簡單對練,現在簡單決出勝負就可以暫時停下來了。
“你用劍的攻擊方式感覺確實還是不太習慣啊。”她此時說道,“還得繼續再練練吧。”
寧斐琉點了點頭,“是的,目前感覺上手度還不夠,不過殘月王劍比我想象中好用。”
使用殘月王劍戰鬥,是區彆之前的他使用殘月神兵的另外一種不同體驗。
之前寧斐琉的五把殘月神兵可以說總體就是可以區分為兩種戰鬥方式,一種是純粹遠程攻擊,通碧/墜明/熒焰以這三種殘月神兵作為主要武器攻擊的遠程攻擊方式。
雖然在使用這三種殘月神兵作為主要武器的情況下,寧斐琉不至於真的會化身遊戲裡的射手那樣,近戰和防禦能力極為低下。
畢竟遊戲需要平衡機製,不可能讓你一個英雄傷害又高,手又長,近戰身板又硬的。
可現實世界中,可沒有設計師將寧斐琉調整平衡來個削弱。
寧斐琉使用這三種殘月神兵的情況下,近戰和防禦能力照樣不俗,尤其是在使用墜明時,自身會獲得防禦加成。
但是終究這三把殘月神兵,優勢之一就是它們作為遠程武器的超遠射程。
寧斐琉是沒必要浪費它們遠程的優勢,去主動和敵人近身搏鬥的。
隻是說他要是被敵人近身也不會過於害怕就是了。
而除去通碧/墜明/熒焰以這三種殘月神兵作為主要武器攻擊的遠程攻擊方式以外,還有一種戰鬥方式。
那自然就是以斷魄/折鏡這兩種殘月神兵作為主要武器攻擊的近身狂戰士戰鬥方式了。
紅白刀的組合不必多說,近身將讓寧斐琉的攻擊性得到幾乎成倍的提升,所以使用這兩種殘月神兵作為主要武器攻擊的情況下,他的戰鬥方式以近身戰為主。
當然,還是那句話,寧斐琉使用這兩把殘月神兵時近戰最厲害,但不代表他就不能遠程攻擊了。
不過這兩種寧斐琉的戰鬥方式其實都有一個特點,那就太過於走極端了。
一個遠程就要拉得很遠,一個近戰則是近得像刀尖舔血。
尤其是斷魄/折鏡這兩種殘月神兵作為主要武器攻擊的攻擊模式下。
寧斐琉前世小說裡對各種不同的冷兵器都有一個很常見的說法,那就是一寸長一寸強,一寸短一寸險。
長兵器以六合大槍、苗刀為例子,那在戰場和比武之中,那往往都能先發製人、占據先手優勢的。
而以冒險著稱的短兵器,像是匕首、軍刺,甚至是袖劍這種武器,則是擅長偏門搶攻。
也就是要近身才能發揮出優勢,然後一擊斃命!
但自身也會極其冒險,首先就是受限於武器的缺陷,很難近身對方,對方隔著一兩米遠,就可以攻擊你了。
而你需要快速近身到雙方隻有不到半米的距離,才能開始攻擊。
那當然是無法占據先機的。
其次就是在你可以攻擊到彆人的情況下,人家其實也可以攻擊到你了。
所以拿短兵器戰鬥,風險極高。
不過幸好的是,寧斐琉的近戰可謂是收益大於風險的,畢竟折鏡在近身戰那複製出來的“飛輪海”對敵人造成的威脅比寧斐琉自己麵對的風險更大。
而新的殘月神兵——殘月王劍的攻擊方式,區彆於寧斐琉上訴的兩種戰鬥方式,反倒是“折中”了一點,且算是融合了兩種戰鬥方式的一些優缺點。
殘月王劍是長兵器外觀,所以雖然是“冷兵器”的範圍,但是攻擊範圍卻不小。
最主要的是,它還有劍氣攻擊這個模式。
寧斐琉剛才沒使出來而已。
而且長兵器的優勢剛才就體現出來了,雖然速度慢了,但是因為殘月王劍長度擺在那,僅僅揮動它一下就能命中在攻擊範圍的敵人。
有種上單長手打短手的爽感,但不是那種射手打短手的爽,而是類似於那初登場的佛耶戈去玩上單或者格溫上單那種,用225碼的攻擊距離拉扯對方的150碼攻擊距離戰士的感覺。
稍微用點手法就能攻擊到敵人,但是敵人卻被你拉扯的情況下,打不到你的爽感。
就和使用折鏡、斷魄時又是不一樣的戰鬥方式。
不過戰鬥方式和使用折鏡、斷魄時一樣是近戰就是了。
“沒什麼上手度嗎……劍鬥羅前輩用的也是劍,斐琉你到時候可以請教一下啊。”獨孤雁此時說道。
然而寧斐琉搖了搖頭,笑著說道,“不需要。”
因為……
在他眼前,此時自動浮現出了兩行隻有他能看到的小字——
【揮劍一萬次,獲得菲奧娜·勞倫特的劍道經驗兩年。】
【使用劍保護弱小善良之人一百次,獲得易的劍法經驗兩年。】
又是……來自於兩位瓦羅蘭大陸的英雄,所賦予的經驗。
寧斐琉卻早已見怪不怪,他的這個能力總是能根據他的心意,給予他最好的幫助。
其實武器大師賈克斯也有使用刀劍的戰鬥經驗,隻是術業有專攻,在劍道劍法上,賈克斯也許強於無雙劍姬菲奧娜,但是卻不一定能比得上無極劍聖易大師。
易可是……能在背景故事裡和暗裔一戰的劍道強者啊。
他在劍法上的造詣,在符文大陸上或許就是當之無愧的第一人!本站域名已經更換為()?。請牢記。