“而且好像還能選擇時間,難道我能在遊戲的劇情發生之前提前降生?不對,算上成長時間,我必須要在遊戲裡的劇情之前降生,並成功成為職業者!”
“可是主線劇情發生的時間是穀地曆幾年啊?”
劉昂生立即上網查看,根據網上的信息推斷,博德之門大事件,至上真神的降生在遊戲中發生的時間應該為穀地曆1496年。
“那我選擇提前兩年,不對,應該是提前16年,也就是1480年降生,在三歲時被拋棄在離博德之門不遠處的一片森林裡,那時我應該有一定的行動力可以養活自己,不至於被餓死,但還是有點不保險。”
“……那就設定成,年幼的我被其中居住的德魯伊們發現,天性善良的他們為了防止我被魔鬼的血脈帶入邪路,一直在幫助和指引我。”
“並且因為種種巧合,教會了我一些德魯伊們才會的獨特本領,同時因為這些德魯伊們信奉自然萬物野蠻生長,所以他們也沒有過分打攪我,而是讓我自由自在的在荒野之中成長,這讓我在14歲之前就積累滿了被遺棄者的前置職業,獲得了2級的警覺和求生技能,再加上天生的高感知屬性,那就是5級的警覺和求生。”
“嗯,還有什麼呢,對了,因為職業是野蠻人,所以我不可能就職德魯伊的職業,那就繼續寫。”
“諾希爾非常感激德魯伊們的幫助,但他本人並不適合德魯伊的職業,所以在最後還是走上了野蠻人的職業道路。”
“合理,太合理了,現在隻需要打磨一些細節,一張完美的人物卡就誕生了!”
劉昂升又開始深思如何才能讓這個角色的人生經曆變得更加真實完美,為此他先暫緩了遊戲背景的創建,而是先去網上查閱關於博德之門官方的曆史故事。
可是網上的故事背景十分鬆散且不全麵,他一查就是四五個小時,再配合遊戲裡的那張地圖,總算是大概摸清楚了附近的人文風貌,並意外的發現就在博德之門附近不遠處,居然有一座同樣擁有大事件的城市。
人稱聖城,文明之城,進步之城的艾爾托瑞爾,在這段時間就發生了一件大事件,可以說這個大事件就是博德之門3的前傳。
而他熟悉的博德之門與這個大事件好像也有一些關聯。
但最讓劉昂生詫異的還是遊戲官網對博德之門的評價,博德之門官方設定這座城市是小偷,騙子,賭徒和強盜的天堂,謀殺犯和邪教徒的樂園。
“雖然玩的時候城裡確實有不少危險,各種邪教徒,謀殺犯橫行,自己捏的守護者還是一個女裝變態靈吸怪,而這個靈吸怪的真實身份其實是建立起博德之門的博德安,因為一時大意被月出之塔的靈吸怪殖民地迷暈玩蟲子在哪裡的變態play,最終自己也變成了靈吸怪,甚至事後為了保命還殺了自己的好朋友,遠古青銅龍安蘇。”
“……,好吧,這麼一想,我忽然理解了,上梁不正下梁歪,前期最好還是彆去博德之門了,改道去艾爾托瑞爾吧,自己的種族是提夫林,而艾爾托瑞爾好像就有不少的提夫林。”
“而且這座城市在背景裡好像因為某種原因被拖入地獄了,也就是所謂的大事件[墜入阿佛納斯]。
正是因為這座城市的陷落才有這麼多提夫林難民前去博德之門避難,難道這就是這次遊戲更新時所新添加的全新劇情嗎,玩家要去阻止這件事發生?”
“可如果我真的阻止了這件事發生,那博德之門的劇情還會發生嗎?還是說會實時演算?”
不太可能吧,如果更新量這麼龐大,那不就相當於一個全新的遊戲了嗎,而且是絕對不輸博德之門的大作,沒必要完全沒必要被稱為擴展包啊。
“等等,如果是這樣的話,那這個擴展包很可能就是博德之門的前傳或者續作!我中的這個獎難道其實是內測激活碼!”
“我難道是內測玩家?!”