種族已確定選擇為[變體提夫林]。
直係血統已選擇為九層地獄第一層阿弗納斯的統治者,大公爵:[大魔鬼-紮瑞爾]。
你獲得天賦:[焰獄抗性]
效果:對來自於火焰的傷害減半,並附帶你體質調整加值的額外抗性。
你獲得天賦:[昏暗視覺]
效果:得益於煉獄先祖的遺傳,你在黑暗和微光光照下有著超出常人的視力,在微光光照下,你身邊60尺(約180米)內可以視為等同於明亮光照。
而在黑暗中,該範圍內可視為等同於微光光照,你無法在黑暗中分辨顏色,隻能看到有灰度的黑白畫麵。
你獲得天賦:[阿弗納斯之饋贈]
效果:身懷紮瑞爾之血的提夫林比起平常提夫林更為健壯,且在戰鬥中擁有援助他們的魔法能力。
你獲得施展戲法:[奇術]的能力。
你的職業等級為3級時,你可以每日施展一次[熾焰斬]。
你的職業等級為5級時,你可以每日施展一次[印記斬]。
注意:花費掉的法術次數將在一次長休(一日安眠)後恢複,與該特質相關的施法關鍵屬性為魅力,戲法無使用次數限製。
奇術:你在施法距離內展示出一個低級奇觀表現你的超自然能力,以助你達到威懾他人或其他目的的效果:
比如:
你的聲音在短時間內變得比常人響兩倍。
使一團火焰閃爍,變亮,變暗或變色。
在極短的時間內使地麵震動一下(完全無害)。
使某種聲音自施法距離內的一點瞬間發出,例如雷鳴聲,鴉叫聲或不祥的低語。
使一扇沒有鎖上的門或窗瞬間打開或關上。
改變自己眼睛的顏色。
多次施展該法術時,你可以同時維持最多三個不同效應,你也可以用一個動作驅散其中一種效應,法術效果的大部分持續時間為一分鐘以內。
“這技能的介紹好詳細啊,我記得以前這個法術的介紹隻有一兩句,作用也隻是單純的增加交涉時威嚇他人成功的概率來著,現在這個法術的作用,感覺更像是魔法伎倆?”
“而且這些在遊戲中要怎麼表現啊?想不明白,不會是在吹牛吧,真要表現出那種程度的話,這遊戲的體量得大到什麼程度?”
劉昂升有些疑惑,不過他很快就把這些拋之腦後,畢竟不管是真是假,隻要一玩不就全都知道了嗎。
在選擇完種族後就該到職業與背景的選項了,因為之前的遊玩經驗,這次劉昂升不打算選擇太過強力的職業搭配,比如聖武士或武僧,法師雖然也很強大,但那是後期才能發力的職業,前期真的十分容易掛掉,而且還有法術位的限製,導致遊戲體驗極差。
與此同時他也不想坐牢,所以他打算選擇一個強力近戰職業,目前比較中意的是戰士。
雖然人人都說屌絲戰,屌絲戰,仿佛這個職業很low似的,但那完全是偏見,戰士在這個遊戲裡那可是非常強勢的職業,無論是前期還是後期都是團隊的中流砥柱。
前期堅挺的身板和高強的武力能為團隊抵擋大量的傷害,回氣的技能讓他在戰鬥時恢複自身生命值,而且二級就能拿到一個關鍵的職業特性,動作如潮,開啟後攻擊次數翻倍,可以說是前期最能打的職業!