“啊?”
就在劉昂升以為自己被忽悠瘸了的時候,電腦忽然又蹭的一聲打開,然後以迅雷不及掩耳之勢迅速更新完畢,並展現出了一大堆全新的遊戲內容。
“哇,不是吧阿sir,你來真的?”
興奮的點進去,入眼的是更加華美的人物創造界麵和全新的背景設定,以及更多但比較細小的遊戲內容。
首先查看兩個最顯眼的遊戲新增設定。
一個是人物創造界麵可以選擇所選種族的新增亞種和極小部分的突變個體,另一個是新增的背景設定,它會關聯從未聽說過的前置職業。
劉昂生開始興奮的一一查看,
首先是背景,這是遊戲開始創建人物時必須選擇的人物的生平履曆,不同的背景有不同的技能加值,原本的遊戲中有11種不同的背景。
分彆是—侍僧,騙子,罪犯,藝人,平民英雄,工會工匠,貴族,化外之民,智者,士兵,流浪兒。
背景隻能選則一個,並在選定後帶來該背景的兩種技能加值,不過背景在原本的遊戲中影響並不大,而這次更新卻又新增了巨量的背景分支選項。
比如說化外之民,原本的含義就是在荒野中成長,遠離文明社會之人,所帶來的技能分彆是運動和求生,選擇這個背景的話,你將隻適合野蠻人這個職業,因為這個背景所帶來的職業技能和野蠻人最契合。
而現在再次選擇這個背景,就會跳出十幾種詳細的劃分。
這種劃分分彆是,護林員,捕獸者,向導,流放者,自耕農,賞金獵人,朝聖者,遊牧蠻族,采集者,劫掠蠻族,被遺棄者。
這些細致的劃分就是你在遊戲中的前置職業,隻有你的前置職業滿級,也就是十級之後,你才能真正就職戰鬥職業。
至於為什麼會這樣,設定給出的解釋則是因為職業者都很強大,沒有足夠的鍛煉或積累足夠的知識,就不可能成為真正的職業者。
然後說回前置職業,這些細致的劃分不但將你的人生經曆更加清晰的明列出來,還將會因此特化你在某些方麵的能力。
這些從名字中就可以看出來,這些各個不同的前置職業會為你帶來與之相關的技能甚至是專長。
也正因如此,現在所有的大背景都將不再隻為某個單一職業服務,任何一個大背景中的細致職業劃分,都可以在某種方麵關聯其他職業,這直接讓遊戲的選擇變得更加自由且真實了。
然後是人物的創建種族,在這個遊戲中和背景一樣,擁有11種種族供你選擇,其中每個種族都有它們獨特的種族天賦或專長能力,並且在同一個種族中,有一些還擁有亞種,比如提夫林,精靈,龍裔,而有些沒有,比如人類,半獸人和吉斯揚基人。
而現在原本沒有亞種的種族全部增添了新的亞種,其中人類與提夫林的亞種增添的最多。
人類詳細的添加了各個地區的人類亞種,或者說是國籍,而提夫林則是幾乎把九層地獄之中所有魔鬼大君的血脈都列了出來,足有十幾種之多。
其中一些種族還增添了新的額外模組,比如龍裔,原本亞種數量就是最眾多的它,現在還添加了血脈深化,可以根據職業等級的成長逐漸化龍。
又比如提夫林,增加了額外變體,有可能一出生就有彆於其他族人,長出全新的器官獲得額外的能力,也就是所謂的高濃度魔鬼血脈反祖變體,但仍沒有脫離提夫林這個種族。