比如長興李家,一年內暴增了七十個黑鐵武者,這個速度,就算是白銀家族,也做不到啊!
雖然說,李家確實在不斷地吸收流落各地的分支族人,這些族人裡也有一些黑鐵武者,但長興李家青銅武者暴增的數量也不少,這才是馬家較為驚歎的地方。
魚台島內部的亂局已然在馬家脫離文家的時候,就成型了,而且文家一下子把兩個附屬的青銅家族,扶持成為兩個白銀家族,也讓馬家剛剛穩定的內部,產生了一些懷念文家支配的聲音。
......
馬家凶獸秘境內部,地形主要為矮山、老林、河流、灌木叢、湖泊和沼澤,馬家為了方便秘境的開發,分彆在東南西北中五個位置,都修建了秘境的固定入口。
入口處屬於安全區,除了有一些不能進入的建築外,還有守護陣法,陣法光環會把凶獸擋在外麵。
參與爭奪戰的所有人,從鏡麵入口進入秘境後,出口都是隨機的,東南西北中五個出口紛紛出現了五人,而且五個人都是屬於不同的隊伍的。
因為不是你死我活的競爭,馬家也不允許競爭者之間互相殘殺,所以五個隊伍的人就算是碰到,也都默契地相互保持距離,儘量不要接觸到一起,也預防其他人驅趕凶獸來攻擊自己,這樣就不算違反規則。
進來之前,馬昀就告訴眾人,五人進入秘境後,每個人出現的位置都是不一樣的,到時候進入秘境後,大家還需要彙合一下。
在五人的聯合商量下,都一致覺得往李寺的位置彙合比較好,所以就決定由李寺發射竄天猴,以此當做集結的信號,而且一路上,眾人還可以順便擊殺一些凶獸,增加積分。
爭奪戰早期,妖獸大家肯定是先挑選黑鐵高階和巔峰的凶獸來殺,因為青銅初階的凶獸雖然價值的功績點最高,但除了氣力雙修的青銅戰力跟它有一戰之力外,想單殺青銅初階凶獸沒那麼容易。
李寺出現的是秘境的南部安全區,到了秘境後,其他隊伍的人沒有停留在安全區,馬上就離開了。
安全區不能進去的區域,李寺沒有去探索,因為這個秘境也是有秘境之靈的,要是做出什麼異常舉動被發現,那就麻煩了。
在安全區的外麵,有一塊石碑,上麵自動顯現了五個隊伍擊殺凶獸功績點,但並不會自動排名。
五個隊伍分彆標上了一到五的數字,馬昀是老三,他的隊伍就是三,其他數字也分彆代表馬昀的大哥、二哥,四弟、五弟。
李寺發射了竄天猴後,就往石碑上看了一樣,不看不知道,一看嚇一跳,一開始第三隊就得了一百八十七功績點,其他四個隊伍也有八十一到一百五十六不等的功績點。
看來馬昀、馬成兩位大哥好運氣啊,估計是剛剛出來就碰到了黑鐵巔峰的凶獸,青銅武者擊殺黑鐵凶獸,雖然費勁,但也不算太難。
昨天馬昀他們也沒有討論彆的隊伍特點,五人都是馬家的私生子,雖然是兄弟,但五人的成長環境各有不同,且彼此沒有太多的接觸,也都不願意透露自己的信息。
所以昨天更多討論的反倒是以戰術為主了,前麵兩天各個隊伍,估計都在儘力擊殺黑鐵妖獸,後期如果打不過青銅妖獸,就蹲每天衍生的黑鐵凶獸。
可秘境內部衍生的妖獸位置並不是固定的,如果大家相差不大的話,就隻能靠運氣了,雖然作為醫師,可以坐等其他四人前來彙合,但自己也想試試這凶獸的程度!
青銅初階的凶獸,隻要自己留有逃跑之力,應該不會對自己的安全造成威脅,想到這裡,李寺從儲物袋裡,拿出了馬家標配的黑鐵級兵器,黑直刀。
魚台島的兵器,因為傳承缺失的原因,並沒有嚴格區分等級品階,馬家提供的黑直刀是用黑鐵材料鍛造而成的。
所以,在魚台島黑鐵材料鍛造的兵器,就可以被稱為黑鐵兵器,同理,青銅、白銀和黃金兵器劃分也是類似規則。
隨手揮舞了幾下,雖然延長了不少的攻擊範圍,但李寺習慣了金剛拳和以速度製勝,還是短刀更能發揮自己的速度和力量為主,長刀還是有點不太適合自己的實力發揮。
李寺感歎了一下,不搞件合適的兵器,自己的戰力得不到最大化啊。
......
凶獸秘境南部的地形,是以灌木叢、湖泊和沼澤為主,這裡的凶獸除了湖泊、沼澤是群居的,灌木叢則是以單個凶獸為主,也就是說灌木叢的凶獸更多,而湖泊和沼澤的凶獸等級更高。
雖然灌木叢不利自己的實力發揮,但這裡的凶獸不會等級太高,就算有等級高的凶獸,也不會很密集。
李寺輕手輕腳地走到灌木叢前,看到前麵鋪滿樹葉的地麵,最高不過五尺的帶刺灌木林,如果僅憑視覺,這些地方凶獸比較容易藏身,突然來給自己一下,說不定就得栽了。
想了想,李寺在漫步進入灌木叢的同時,還是慢慢地擴大了神意感知範圍,開到五十丈的時候,李寺就感覺神意感知的距離不能往外麵延伸了。
這就是被秘境削弱超過一半的神意感知了,這還是在沒有人刻意去控製的情況下,如果有人刻意控製的話,估計自己的神意感知會被徹底封印。
還好神意感知在進階黑鐵術士和武者的時候,得到進化了,不僅可以‘看’到更遠的範圍,而且還能‘聽’到聲音,不然在沒有透視的情況下,想要發現凶獸存在的痕跡,還是不容易的。
感受著灌木叢中吹來的微風,李寺有種第一戰馬上就要來臨的預感。